Koncem června loňského roku jsme vás informovali o nových 32 bit
texturách z ruského retexturového portálu a dnešním dnem bych se k této
zprávě rád vrátil.
Popis Jak už bylo jednou psáno, jedná se o 32bit textury map a to konkrétně: q2dm1, q2dm2, q2dm3, q2dm4, q2dm5, q2dm6, q2dm7, q2dm8,
match1, ztn2dm1 , ztn2dm2, ztn2dm3, ztn2dm4, ztn2dm5, fury, ptrip, q2rdm2. Vzhledem
ke špatné dostupnosti a pomalého stahování z jejich serveru, jsme se
rozhodli alespoň dvě verze paků zpřístupnit i přímo na našich stránkách. *) Paky nahrané u nás jsou pouze ve verzích formátu .PNG, takže pro použití například pro nocheat bude přesto zapotřebí ruský portál navštívit a stáhnout si pak který bude ve formátu .JPG jenž tento klient podporuje. Postup instalace Pro klienta r1q2: - podporuje .PNG i .JPG* verzi paku - nezbytné používat R1GL knihovnu (http://www.r1ch.net/stuff/r1gl/)
Odstraňte vámi již dříve nahrané paky s texturama map ze složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. Zkopírujte nově stažený pak textur do složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. Ve vašem config.cfg je nutné mít tento řádek -> set vid_ref "r1gl" <- a -> set gl_coloredlightmaps "0" <- pokud tomu tak není, vložte jej tam.
Pro klienta q2advance: - podporuje .PNG verzi paku
Odstraňte vámi již dříve nahrané paky s texturama map ze složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. Zkopírujte nově stažený a rozbalený pak textur do složky baseq2 vaší Quake 2 instalace.
Pro klienta nocheat: - podporuje .JPG* verzi paku - nezbytné používat NCGL knihovnu
Odstraňte vámi již dříve nahrané paky s texturama map ze složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. Zkopírujte nově stažený a rozbalený pak textur do složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. přejmenujte
stažený pak na pakNN.pak, přičemž NN - nahraďte číslem 1 až 99 tak, aby
hodnota čísla byla nejvyší z čísel paků ve složce baseq2 vaší Quake 2
instalace. Ve vašem config.cfg je nutné mít tento řádek -> set vid_ref "ncgl" <- pokud tomu tak není, vložte jej tam.
Pro klienta Aprq2: - podporuje .PNG i .JPG* verzi paku
Odstraňte vámi již dříve nahrané paky s texturama map ze složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. Zkopírujte nově stažený a rozbalený pak textur do složky baseq2 vaší Quake 2 instalace. přejmenujte
stažený pak na pakNN.pak, přičemž NN - nahraďte číslem 1 až 99 tak, aby
hodnota čísla byla nejvyší z čísel paků ve složce baseq2 vaší Quake 2
instalace. Ve vašem config.cfg je nutné mít tento řádek -> set fs_allpakloading "1" <- pokud tomu tak není, vložte jej tam. Náhledy
Černobílá verze | Barevná verze |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Ke stažení(pouze pro registrované)
Černobílá verze Download ; velikost 107 MB ; formát textur .PNG Barevná verze Download ; velikost 158 MB ; formát textur .PNG Aby ste to mohli stáhnout musíte být zaregistrovaní na www.quake2.divize.cz
Odkazy výrobce paků
Stránky výrobce - http://tosher.h16.ru/ Ke stažení - http://tosher.h16.ru/downloads.php Náhledy - http://tosher.h16.ru/screens.php Forum - http://forum.quake2.com.ru/viewforum.php?f=4 Email - gtosher@gmail.com Zdroj www.Quake2.divize.cz |