:: Machinegun ::

Samopal je zbraň nižšího účinku. Náboje „Bullets“ dodává 50 nábojů.
:: Shotgun ::

Další zbraň nižšího kalibru, nicméně z blízka na tom není nejhůř.
Náboje: „Shells“ dodává 10 nábojů
Poškození: 12 kulek na výstřel, každá kulka způsobuje poškození 4 HP(max 48 HP
na výstřel)
Doba nabíjení: 1s
:: Super Shotgun ::

Středně účinná zbraň na nízkou vzdálenost a ve vodě. Mezi
stiskem a střelbou není
časová prodleva, takže za pomocí přesného míření můžete
touto zbraní na krátkou
vzdálenost docílit velmi dobrých výsledků.
Náboje: „Shells“
dodávají 10 nábojů.
Poškození: 20 kulek na výstřel, každá kulka způsobuje poškození 6 HP (max 120
HP na výstřel)
Doba nabíjení: 1s
:: Chaingun ::

Zbraň se středním účinkem, nicméně na útok na malou a střední
vzdálenost (skvěla
ve vodě), kde máte možnost přesného a plynulého míření je velmi
účinná. Její účinek
se urychluje, pokud na protivníka při střelbě utíkáte, nebo na vás utíká on sám.
Náboje: „Bullets“ doplní 50 nábojů
Poškození: 20 kulek/s v první sekundě a pak 40 kulek/s, každá kulka způsobuje
poškození 6 HP
Doba nabíjení: 1s
:: Grenades ::

Již účinější zbraň. Pokud
přidržíte tlačítko pro střelbu, uslyšíte odpočet, který vám
po čase
používání
prozradí, kdy je nejvhodnější čas tlačítko pustit a vyhodit granát
aby
explodoval
tam, přesně tam, kde byste si to přáli. Dávejte pozor kde je hážete,
můžou uškodit i vám. Účinné, ale pomalé a je zapotřebí přesného odhadu
doby
výbuchu.
Poškození: 125 HP (přímý zásah)
Časovač granátů: 3s
Doba nabíjení: 2s
:: Grenade Launcher ::

Granátomet je účinější a vhodný
prostředek při boji tělo na
tělo, nebo třeba jen tak
poslat pár granátků někam, kde je pohromadě
více
protihráčů. Vlastností granátů je
časový posun od vystřelení do výbuchu
a
granáty mají schopnost odrážet se a zvyšují
vám tím možnost zásahu. Při
kontaktu v letu granátu s hráčem explodují okamžitě.
Upozornění na možnou vlastní újmu platí stejně jako pro granáty i pro tuto zbraň.
Náboje: „Grenades“
dodává 5 nábojů
Poškození: 100 HP (přímý zásah)
Časovač granátů: 3s
Doba nabísení: 1s
:: Rocket Launcher ::

Raketomet je, se svým destruktivním účinkem, účinější zbraň. Její nabíjení je
pomalejší, dráha letu je viditelná a protivník má
často čas zareagovat a uhnout. Je
vhodné nestřílet do protihráčů, ale spíše pod nohy aby se snížila pravděpodobnost, že
raketa proletí kolem protihráče a nezpůsobí
mu žádnou újmu. Dávejte si pozor,
protože vůbuch rakety ve vaší blízkosti vám ublíží.
Náboje: „Rockets“ dodává 5 raket
Poškození: 1 raketa způsobuje poškození 100-120 HP
Doba nabíjení: 5 výstřelů za 4s
:: Hyper Blaster ::

Velmi účinná rychlá zbraň do užších prostorů a do vody. Dráha
střel je pomalejší a
na otevřených prostranstvích mnohdy zbytečnou snahou o úspěch.
Náboje: „Cells“ dodává 50 střel
Poškození: 1 střela způsobuje poškození 15 HP
Doba nabíjení: 10 střel za 1s
:: Railgun ::

Velmi účinná a pohotová, ale je zapotřebí cíl přesně zamířit. Po vystřelení se objeví
paprsek, který okamžitě zasáhne to co se ve
vašem zaměřovacím kříži nachází. Je
vhodná na dálku a střední vzdálenosti. Její nabíjení je docela pomalé(tato zbraň se těší
největší oblibě u většiny hráčů).
Náboje: „Slugs“ dodává 10 nábojů
Poškození: 1 střela způsobuje poškození 100-120 HP
Doba nabíjení: 1 výstřel za 1.5s
:: BFG 10k ::

Zbraň pomalá, ale zato velmi účinná. Vystřelí plazmovou kouli, která zabije po
dopadu téměř vše v okolí.
Náboje: používá stejně jako Hyper Blaster „Cells“ a jeden výstřel spotřebuje 50
těchto
nábojů.
Poškození: 1 střela způsobuje poškození 50-110 HP
Doba nabíjení: 2s
Komentáře
Přehled komentářů
Děkuji , za řeknutí o chybě , pokusím se ji co nejrychleji opravyt , ale ono se to nedá určit přesně , někdy některé zbraně dávájí jiné HP na jinou dálku třeba brokovnice tak zblízka je ůčinější než zdálky
, ale taky se to chce plně trefit ,
A taky někdy způsobuje jaké máte brnění prostě se to nedá určit přesně
ale děkuji pokusim se doplnit inf. a opravit děkuji
lol
(MH20, 7. 5. 2007 17:09)někde máš napsané kolik to má hp někde ne a někde to není úplně správně ale good :)
Ojoj
(Admin, 8. 5. 2007 14:05)